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第五十六章 升级捷径
    踏青一行人一直玩到太阳下山,月上柳梢头,在草地上架起火堆烤鱼吃了才回去。
    林稚灵没留到第二天,当晚便随着她的同学一同回去了。
    佘兴伟第二天起床,无所事事,先是到田地里转悠了一下。不过他是属于领导视察性质的,并不动手去干活。
    昌叔正在用机械起垄,开着小四轮拖拉机往中间一起翻土,轻易地就形成了一个番薯垄。见了佘兴伟,他指着身边的土地大声说道:“那几块地都种下地瓜苗了,再过15天,第一批地瓜叶便可以上市了。”
    佘兴伟满意地点点头,还没一周的时间,三十几亩地已经全翻耕了一遍,插苗的田地也有了七八亩,要是让佘兴伟自己来,一周时间恐怕还伺候不了一亩田呢。
    种田能手和门外汉的区别就是这么大。
    五一劳动节快到了,这五月一过去,那夏季就要来了。
    夏季叶菜类蔬菜品种供应不足,地瓜叶的上市正好补充了这个缺口,佘兴伟对地瓜叶的销售还是很乐观的。
    看了一会儿,佘兴伟便回去了,先给自己榨了杯胡萝卜汁,然后躺在椅子里,观察着开心农场的情况。
    开心农场里的金币已经积攒到3万多金了。以前他种东西比较随意,感觉就像玩游戏一样,很多时候作物已经可以收割了,却等了几个小时之后才慢吞吞地采收。本来一天可以种三次的大米,放在他手里两天种三次已经很不错了。
    他觉得这种懒散的态度得改变一下。以前的确不怎么上心,但开心农场升级之后发出声音了,这意味随着升级将还有更大的惊喜在等着他。
    佘兴伟不能再这么下去了,他必须要找到一种最快速升级的方法。
    六块地全部种完,种子种下去时有2点经验,收获有5点经验,施肥有2点经验。佘兴伟认真查找又翻看了说明书,确定目前能找到的增加经验的方法就这三样。
    200分升一级。
    以整个播种收获周期为单位,不施肥的情况下,28.5个单位升一级,也就是29个单位升一级。如果种的东西是种植时间最少的大米,一天可以种三次,那么十天之后,就可以升一级。
    十天?
    得出这个结果后的佘兴伟迅速进入石化状态。
    问:他得到这个开心农场什么时候的事?
    答:去年九月份的事。
    问:离现在已经有多少个月了?
    答:刚好7个月。
    7个月佘兴伟才把开心农场给升了三级,平均每两个月零十天升一次。
    本来应该是用零头那个十天便可以升一次的。
    可是佘兴伟回家住两天,把开心农场给收了起来,有人过来藏不及,立刻用铁锹把快熟的作物给铲掉了,更别说他这熟了也要等好几个小时才去摘的性格。
    种种因素综合下来,造就了他两个月零十天才升一级的伟大记录。
    佘兴伟又算了算,7个月就是他现在已经是21级了!退一万步来说,24小时连续不间断地种三次有些困难,而有时候种其他高级作物浪费的时间太多,现在也至少有10级了吧?
    叮咚!结果是三级。
    事实上他一直并不认同佘元元给他的那个“好吃懒做”的评价,但很遗憾的,似乎被说中了。
    不行,要奋起直追!
    佘兴伟端正坐姿,神情严肃。大米和水草的种植时间是最短的,都是时;玉米最赚钱,但种植时间最长,是14小时。种满六块地,种植什么作物所得的经验都是一样的,种下去2点经验,收获时5点经验,施肥2点经验。
    种大米,每小时赚的金币是3.75;种玉米,每小时赚的金币是
    如果要经验,那就种大米,如果要赚钱,那就种玉米,显而易见的事实。
    不过还有一种东西可以增加经验,那就是化肥,每袋售价
    佘兴伟又抓起纸和笔,算起有化肥参与的情况。
    化肥是吃金大户,白萝卜、胡萝卜和小麦的利润仅可以支持每块地用一次化肥,玉米的利润是可以支持两次。就算抛弃利润不顾一切地追求速度,也只是给玉米减少两个小时,倒不如不用化肥直接种大米,8个小时,比玉米少了4个小时,而且利润比玉米多了14金。
    本来算术就不怎么好,算得佘兴伟开始两眼昏花的时候,结论终于出来了。
    大米是升级利器,大米一出,谁与争锋!
    接下来需要规划好时间,让每天的24小时轮作无缝连接起来。
    晚上12点收割,种植,睡觉;早上7点半起床,8点收割,种植;下午4点收割,种植。
    这样的时间安排应该是最好的了,但是不排除佘兴伟有赖床的可能。
    要是开心农场有定时自动收割功能就好了。佘兴伟仰望天空感叹道。
    5级的时候开新地需要1万金币,不过他现在已经有3万金币了,暂时不必担心金币的问题,接下来就要抵抗金币的诱惑,坚持不懈地种植不赚钱的大米,这样才是正道!
    慢着!有些东西他似乎错过了。
    不着急,慢慢想。佘兴伟一边小心翼翼地喝着胡萝卜汁,一边想抓住那个飘飘荡荡的灵感。
    没错!佘兴伟兴奋地在纸上计算着:
    3天就是72小时,72小时种玉米可以种5次,种大米可以种9次。同样的时间,种大米比种玉米多28点经验值。
    但是慢着,种子种下去是2点经验,赚了经验之后就把种子挖掉如何?
    他以前已经尝试过无数次将未成熟的作物挖掉了,所以将种子种下之后马上挖掉这是可行的!
    每块地种的玉米除去成本,利润是最便宜的水草种子是90金。也就是说,每块玉米地的利润可以买两粒水草种子,还剩36金,比大米的30金利润更多。
    一块地2粒,六块地就是12粒,3天玉米可以种5次,也就是60粒!
    每6粒种子种下去获得的经验是粒就是20点!
    咦?还是比不上大米多出来的那28点经验?
    佘兴伟直接晕死过去。
    他还以为自己发现了升级法门,原来自己数学还没过关。
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