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第484章
    野菜的吃法没什么讲究,可煮、可烧、可拌也可生食。
    油鸡菌其实鸡菌里根本没放油,是将新鲜鸡枞菌洗净后水煮,然后加点盐、辣椒,装入土罐里贮藏一段时间。吃的时候将鸡枞菌直接从土罐里拿出来。这是道菜,方默南早就整饬好的。
    鱼腥草又名侧耳根。田埂上、道路边、沼泽旁都有。洗干净后用醋一泡再加其他作料拌匀,这道菜就完成了。
    素炒芭蕉花,这道菜要先除去芭蕉花涩味,将芭蕉花入沸水中烫至半熟后再入锅加调料炒。
    清汤薄荷,在开水中放入盐和油,撒入新鲜薄荷叶,叶片在沸水中翻个身,菜就算是做成了。
    蘸水甜荞菜,只需将鲜嫩叶在开水中烫熟,再蘸辣子花椒即可。
    蚕豆炒蕨菜,将蚕豆剥去皮,煮成豆泥以后,再与蕨菜同炒并加入辣酱即成。
    猪血炖木耳,在缺少肉荤的年代,只好用猪血和木耳同炖成菜。
    而油炸香椿,今年春天农场里的人可没少吃。
    方默南用的最原始的烹饪方法,目的全为保留野菜最原始的鲜美。而野菜那股淡淡的清香与苦涩,除了让他们在吃腻大鱼大肉之后清理肠胃,也仿佛把餐桌上的人带回到以前那个田园世界。
    吃完午饭,仅剩的两个病人,向方默南告辞离开,连婶和常久春送他们上车,姥姥领着两个小家伙儿午休一小时。林老爷子闲来无事上山转悠,权当消食了。
    “咱们去水库钓鱼如何,省得某人说我待客不周了。”方默南看着倪宝红打趣道。
    “谁说的,谁敢说我妹子。”倪宝红左看右看。就是不看向方默南。
    “行了!走吧!去水库钓鱼去,今晚好好犒劳一下咱的大功臣。”六子拍着倪宝红的肩膀道,“小丫头,你不知道倪宝红为了电子厂,可真是兢兢业业的了。”
    “那真是谢谢你二哥,还有你们两位哥哥了。”方默南笑着道,虽然他们占得先机,但做生意可不是那么简单的事,事事都得心,尤其是干实业。
    方默南从厨房的仓库里把渔具提溜出来。他们三人分别拿着四副渔具,四个人朝水库走去。
    少顷就走到了水库,倪宝红去河岸上,潮湿的地方,挖蚯蚓。
    方默南和六子坐在石凳上。“六子哥,咱把把脉吧!”
    六子把手放在石桌上,方默南三根手指搭在他的手腕上,片刻后,方默南撤回手,“恢复的不错,提前一个月是痊愈了,药可以不吃了。”她笑着道,“恭喜了。”
    “真的!我应该谢谢你才是。”六子说着站起来。真诚地欠身说道。
    方默南不耐烦地挥挥手,“六子哥!”
    “讨厌也不行,这礼你受得。”六子好笑地摇摇头。
    方默南转移话题道,“什么大事,让你们三位同时驾临啊!”
    岳厚鸣坐在一旁。笑着道,“当然是来庆祝,销售业绩的啦!第二版的电子宠物上市了,销售的非常的好。”
    这个方默南在电话里已经得知了。他们给第二版电子宠物起了个非常简单的名字与你同在,分为六种不同版本,版本差异主要表现在宠物形态和一些具体细节上,总之每一种版本都不是最好的。这正是那句商业至理名言所说的“所谓商业,不是给他们想要的,而是给他们想不到的”。 第二版发售之前,大量的仿造的第一代单机电子宠物已经充斥国内的市面,而倪宝红他们的盈利主要是在海外,毕竟那里的版权意识较弄浓。而国内只集中在第一二个月,六月之后国内的基本上一直在亏损。
    这次在六月份发行的第二版,基本上是为了解决上一次盗版问题的隐患,第二版便携式电子宠物售价在人民币100元左右,可以联动上一代电子宠物资料继承超强宠物,也可以联动电脑版,可以自动识别非‘遨游电子’出品的电子宠物芯片。
    老实说这种销售方式已经比较接近后来的便携式游戏机的理念了,只是岳厚鸣他们还是坚持一个机器里只有一个游戏,唯一不同在于这个可以在电脑上下载升级资料,而升级资料只有正版认证资格的人才能在制定销售点领取。
    这个主要的销售还是在香港、东南亚市场,国内的电脑普及率还是较低的,但不妨碍国内人的山寨能力。
    不过方默南也知道,要不了多久就有人能破解电脑识别系统,国内这方面可是人才济济,让盗版光盘漫天飞,不过现在大概就是这样了,拖得一时是一时。
    第二版上市后异常火爆,盗版的广告效应功不可没,并且催发了电脑的出售,让六子大赚了一笔。方默南感慨之余也觉得有些唏嘘,其实她还是支持盗版的……你让一个人均收入如此低的国家人民能看到很多东西,了解很多资讯,不靠盗版靠什么?谁让盗版在价格上的优势如此的吸引人呢!
    “日本来人了。”六子带来了一个性的消息。
    也在方默南的意料之中,只是来的够快的,他们有完整的知识产权,所以日本不来也得来。“那家公司,谁?”
    “索尼,久多良木健”
    “这位在后来被誉为“pystation 之父的人,这样一个传奇人物,居然亲自来了。”方默南心里腹诽道。
    pystation(简称ps)是索尼旗下的新力电脑娱乐scei家用电视游戏机,后世成为最出名的家游产品之一。
    而现在嘛!被任天堂压得喘不过气来。
    1994年12月3日,日本sony公司的py station游戏机发表,几年后一统家用娱乐主机市场成为霸主。游戏业界自此产生了一句“是非成败转头空”的名言,意思就是电子娱乐产业每一次更新换代都意味着从头来过,没有人能永远赢,也未必有人会永远输。
    当时与pystation竞争的还有世嘉公司的土星(sega saturn),和任天堂公司的nintendo 64等。通过争取第三方游戏制造商的战略,最终pystation在游戏软件数上以绝对的优势获取了这场商战的胜利。 终于一雪前耻,出了口恶气。
    一直到2002年,电子游戏产业的收入在美国已经超过了好莱坞,sony还是赢家。
    不是最赚钱的,却是影响力最大的。全世界无数不知道电子游戏是何物的人都因ps和ps2的功劳变成了游戏爱好者。
    熟知电子游戏发展史的人大概都知道,早在1988年,任天堂公司为了应对sega公司当时的十六位主机md开发sfc,已经在和sony进行技术合作。当时两大公司个怀鬼胎,sony看好游戏机市场,任天堂看好sony的技术,双方开始讨论关于cd-rom方面的可能性。 两个公司在1990年初初步达成协议,sony提供技术,任天堂公司将在新一代主机sfc上使用sony提供的cd技术。但sony独占市场的目标太大,希望自定一种cd格式统一市场,这导致了任天堂的不满。独占利益不能被抢走,最终任天堂在选择的时候放弃了sony,选择了飞利浦。
    这场勾心斗角从1987年美国sony提出sfc cd计划到1991年任天堂突然在芝加哥展会前一天通知sony已经和飞利浦签约,sony震惊之余也毫无办法。当时的合约签得模糊无比,无数重要细节就这样被一笔带过,任天堂与飞利浦签的合约与之前sony的合约完全不冲突,对此sony的也毫无办法。
    在日本人眼中这件事更带有背叛的色彩:一个日本公司指责另一个日本公司并且与其在欧洲的竞争对手合作,这在日本经济界是根本无法想像的事情。但是任天堂就这么干了,sony也只能干瞪眼,干着急。
    整个sony参与到sfc光盘机的计划被称为“py station”,也就是后来鼎鼎大名的ps计划。
    被任天堂欺骗的sony经过差不多三年时间的反复研究,放弃了两个计划,共损失15亿日元,终于在1994年12月3日发表了真正的ps家庭游戏主机。这一代主机成为后来流行主机的标准,记忆卡,类比摇杆和cd相关功能成为后来家庭游戏主机的“标配”。
    在ps计划中,从八十年代末开始一直跟进的一个重要人物就是久多良木健。
    ps计划的研发,sce的组建,ps游戏机的发售,此人全程跟进。93年11月sony组建索尼计算机娱乐分公司,也就是鼎鼎大名的sce,他就是分公司一把手。
    而他在几年内把ps变成世界上最流行的游戏机,把娱乐卖给全世界,他现在来找上遨游所谓何事?
    六子接着解惑道:“他对咱的电子宠物很有兴趣,想跟我们谈,还想见见游戏的制作人。”
    “让岳厚鸣和他见面不就得了,他可是技术专家从头到尾又不是不熟悉。”方默南说着猛的抬眼,上下扫描着他们三个道,“咦!这无事不登三宝殿,你就直说了吧!别跟挤牙膏似的。”(。)
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