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第一百五十章 叶一凡融合的第二个英雄
    “呃!”
    叶一凡倍感无奈的看着那三个陷入癫狂的家伙,自从他讲出赵虎已经成为了一名机械师,并且还具有了成为神级机械师的潜力之后,这三人就如同发疯了一般,在那儿大喊大叫起来。
    幸好这个休息室的门已经关上,而且隔音效果绝佳,外边的声音根本传不进来,这里边的动静也决计不会被外边的人听到,否则怕是整个研究所的人都要被这三个搞怪的家伙吸引过来了。
    “叮!”
    就在此时,叶一凡突然发现唐博远和赵虎两人对自己的好感度纷纷上涨,等到停下来的时候,俱都达到了99点。
    见此,叶一凡终于是平衡了。
    虽然他还不知道融合了英雄的目标在和自己的好感度达到满值以后会有什么变化,但想来绝对不会有坏处就是了。
    ……
    将赵虎交到唐博远的手中之后,叶一凡便不再担心他了,之后无论是赵虎呆在华国天航集团之内还是离开那儿返回学校,都会受到严密的保护。在这方面,作为华国战争机械制造方面的领头羊,华国天航集团还是做得相当完善的,根本不可能让赵虎受到一点威胁。
    如此一来,赵虎不光是能够得到良好的培育,而且在帮叶一凡做事的时候也能有颇多助益,比如说贫民窟那边的事,由唐家出面不但不会引起其他人或势力的反感,而且还更具信服力,让得贫民窟里的人也觉得比较靠谱。
    “另外一个英雄就先放着吧,他生前的生命力在5点以下,而且只是一名普通的雇佣兵,应该没有什么特殊能力,还是等以后再说吧!”在安排妥当之后,叶一凡便离开了研究所,返回学校,在路上,他又将心神沉浸脑海中查看了一下酒馆里的另外一名英雄,不过叶一凡并不打算将之招募出来,因为这名英雄十分普通。
    说起来,叶一凡脑海中的城堡里建造的这个酒馆中刷新情况跟游戏里有些相似,那就是每周一都会刷出两名新的英雄,如果是叶一凡将之招募出来,第二天又会在空位上出现一名新的英雄。
    而根据叶一凡的经验,第二天出现的英雄往往不会携带好的宝物,所以最佳的选择就是招募周一刷新出来的两名英雄。
    在游戏里的情况就是,周一刷新出来的英雄会携带一定数量的士兵,而后出现的英雄则是比较凄惨,顶多只带一个兵。所以周一刷出来的英雄是相当有优势的,最好在这之中挑选。
    当然了,在游戏里边最多能够招募到八名英雄,准确的说是七名,毕竟在游戏刚开始的时候城堡里边还会自带一个英雄呢。而每个种族的所有英雄加起来也就是八名,所以根本不用担心什么,只要地图够大,每周进行招募就是了。
    而在现实中,叶一凡现在还不知道自己脑海中这个城堡最多能够招募几名英雄呢,所以他还是决定谨慎行事。
    “对了,先前招募的第四名英雄到底给谁呢?”此时,叶一凡又不禁盘算起来。说实在的,在前天将那名英雄招募出来之后,叶一凡就一直在为这件事纠结,英雄虽好,但却有数量限制,而且价格昂贵,必须得慎重挑选融合对象,否则实在是有些浪费了。
    “要不,试试看我还能不能融合英雄?那个灵魂印刻也许有特殊的作用呢!”想到这里,叶一凡的心头不禁有些火热,他立即决定尝试一下,反正融合还需要确认的呢。
    想到就做,叶一凡立即开始尝试着将第四名英雄与自己融合。
    “契合度91%,是否继续融合?”
    “咦!真的能够融合吗?”听到这个提示声,叶一凡心中一动,立即选择继续。
    “开始融合。”
    得到叶一凡的指令,第四名英雄立即和他融合起来,随即城堡内早先和叶一凡融合的第一名英雄的影子也开始变淡,最终两道影子合二为一,变得更加凝实的同时,也让叶一凡感觉自己的实力有了大幅度的提升。
    叶一凡/董力(平民英雄——融合体)
    职业:骑士
    等级
    英雄一:叶一凡14级(经验值:29574/34140)
    英雄二:董力1级(经验值:0/1000)
    攻击:9
    防御:21
    生命:50.1
    力量:5(决定英雄魔法的威力和持续时间)
    知识:6(决定英雄的魔法值上限,并加快魔法值补充速度)
    魔法值:70
    士气:1(酒馆加成1)
    幸运:1(宝物加成1)
    技能:专家级反击术、专家级后勤术、高级光明魔法、高级领导术、高级启蒙、初级防御术
    能力:探路术、侦察术、复仇打击、愤怒大师、活力无限
    英雄特技和种族能力:探路者、步兵司令
    初始宝物:四叶苜蓿(+1幸运)、活力指环(英雄及麾下士兵生命力+2)
    注释:
    专家级反击术:骑士独有技能,允许将人类部队中的低级兵种升级成高级兵种(前提是圣堂城镇内建有训练场建筑),此外,骑士麾下军队进行反击报复时杀伤力增加百分之二十五。
    专家级后勤术:英雄及麾下军队在陆地上的移动速度增加百分之三十。
    高级光明魔法:允许英雄学习4级以内的光明魔法,并提示光明魔法的总体效能。
    高级启蒙:英雄获得经验值增加10%,每3级提升随机属性1点。
    初级防御术:降低英雄及麾下士兵受到近战伤害百分之十。
    侦察术:英雄视野增加,并能根据双方实力看清目标部分讯息。
    探路术:英雄及麾下军队通过恶劣地形时遭受的惩罚降低百分之五十。
    复仇打击:特殊战斗技能。英雄可指定任意友方单位,只要该单位遭到攻击,英雄对发动攻击的敌人实施打击之时攻击力翻一番。
    愤怒大师:大幅提升“愤怒力量”和“疾速响应”魔法的效能,但消耗的魔法值翻倍,可快速释放。同时光明圣言魔法威力增加。
    活力无限:英雄及麾下士兵生命力增加2。
    探路者:英雄每升两级,英雄及麾下军队移动速度增加百分之一。
    步兵司令:英雄每升2级,所带领的步兵和护卫攻击力、防御力各增加1点。
    统率士兵:弓箭手/弩箭手(110)、步兵/护卫(90)、狮鹫(25)、牧师(15)、骑士(13)、天使(5)。
    ……
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