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第六十四章 区域战场开辟,北美区进入
    转正任务的成败定下,代表着飞雪队和古澜队的事情了结,高旭完成了对杨雪霖的承诺,了却了一桩心事。
    接了拓跋玉儿和苏媚,高旭将她们送回中土神州,虽然后面还有用得着她们的时候,但此刻再在魔界滞留无疑就不合适了。现在拓跋玉儿的身份正式转变,高旭回归空间时,无论双方距离多远,她都能瞬间回归,跟苏媚的情况一样,免除了后顾之忧。
    此刻魔界已经混乱起来,群魔涌动,显然是得知了中土神州的结界被破,向着黑火桥梁涌来,准备大肆入侵了。
    撒旦阴损至极,通知群魔结界之事,却没有告诉他们通道口有两位魔族刽子手,显然是打着让无穷无尽的魔物阻拦住高旭和宇文拓的脚步,争取到恢复伤势的时间的主意。
    可惜撒旦却不知道,除了高旭和宇文拓外,通道的另一边还有古月圣、何然、陈靖仇、于小雪守护,至于独孤宁珂,宇文拓将其送回了仙山岛,一来她实力羸弱,派不上用场,二者也是怕她夹在两界中间,左右为难。
    趁着通道附近的魔族都被天华飞星一扫而空,高旭和宇文拓稍稍恢复后,就向着撒旦老巢——反曼陀罗阵赶去。
    路上两人为了保存实力,遇到魔族也是能避就避,唯有三难度级别的,再施以辣手。为古月圣那边减轻压力。
    就这样又灭了两头倒了八辈子邪霉的三难度魔将,白骨堆砌而成的反曼陀罗大阵终于遥遥在望。
    不过此刻的反曼陀罗大阵又与高旭初见时有了极大的不同。白骨跪拜的方向由内变外。居然在四周布下了一层防御阵法,漫天的黑气扩散,渐渐遮蔽住了其中的景象。
    宇文拓脸色微沉,黄金剑气全力出手。破空而至,却仅仅激起了一层波澜。照这样看来,就算能破去大阵,他的灵力也会消耗殆尽。到时候撒旦冲出。反杀两人都是完全有可能!
    “果然,空间不会这么轻易地让最终BOSS玩完的……特别是在大力依靠宇文拓的情况下!”高旭脸上焦急,心中却是平静一片,最后的时刻来了,有些人有些事,是该了结了……
    “注意!注意!”
    “剧情世界轩辕剑三外传天之痕变更为区域战场。北美区轮回者将于半个剧情日后进入剧情世界。进入点设定为魔界核心,身份默认为魔族。且声望直接提升为尊敬。东亚区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,进入点设定为中原大兴城,身份默认为轩辕人族,声望提升至友善。”
    “中土神州剧情人物出现频率:每一个剧情日刷新十位一难度剧情人物,每两个剧情日刷新一位二难度剧情人物,每十个剧情日刷新一位三难度剧情人物,四难度剧情人物无刷新。”
    “魔界剧情人物出现频率:每一个剧情日刷新五十位一难度剧情人物,每一个剧情日刷新两位二难度剧情人物,每三个剧情日刷新一位三难度剧情人物,四难度剧情人物无刷新。”
    “中土神州初始士气:90/100。”
    “魔界初始士气:20/100。”
    “注:所谓刷新不是指死而复生,而是不在原剧情中的隐居剧情人物有感于两界大难,各自参战的意思。出现频率与士气的高低有关,士气越高,个人战斗力越强,出现频率越低;士气越低,个人战斗力越低,出现频率越高。”…,
    “本战场为两区对决模式,轮回者之间互相攻击不减伤,击杀敌方轮回者,可以提升己方大阵营的声望,完美击杀、辅助击杀、击杀的数目达到一定程度均能获得不同的奖励,请轮回者自行挖掘。”
    “东亚区胜利条件:毁灭魔界核心——反曼陀罗大阵。失败条件:中土神州大兴龙脉被断。”
    “北美区胜利条件:截断中土神州大兴龙脉。失败条件:魔界核心——反曼陀罗大阵被毁。”
    “胜利奖励:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊奖励,大阵营声望提升一级。区域内任务区剧情世界每个空间日增加十个。”
    “失败惩罚:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊奖励,大阵营声望降低一级。区域内任务区剧情世界每个空间日减少十个。”“区域战争正式爆发时间倒计时:一个剧情日。”
    “仅仅是北美区吗?真是可惜了!”当高旭和宇文拓杀至魔界老巢,兵临城下,区域战场终于被开辟,而这个遍布剧情世界的通知一响起,飞雪队和古澜队的众人恐怕又要呆若木鸡,不可置信了,但高旭只是扫了一遍信息内容,就皱起了眉头。
    首先,单单只有一个北美区参战令高旭很不爽。
    空间共分四大区:东亚、北美、西欧、南非,原本是按照地域分配(这里的东亚在地图上就是亚洲),可在上一个大清洗前,东亚区君临四夷,将日本、韩国、越难、印度、菲律宾等国家的人统统赶出东亚,篡改设定,只留下纯粹的中国人。
    那些地方的轮回者无奈之下,只能依附其他三区,东亚区丢破烂似的将他们赶走,其他三区又怎会待见?自然里外不是人,过得分外凄惨……
    而为了抵抗东亚区,北美、西欧两区空前联合,对外宣称两区合并,称为欧美区。但这是私自行为,空间还是将两区分开考虑,只不过一旦发生三区或者四区大战。北美、西欧两区立马穿一条裤子,同进同退。几乎没有出现过分歧。
    还真别说。如此一来,欧美区倒是暂时抵挡住了东亚区的进攻,即便再是苟延残喘,也是存在下来了。没有被灭区。
    然后便是大清洗的爆发,东亚区顶尖高手全灭。一二三难度亦是死伤无数,实力大幅度滑落。旋即,长达两年多的残酷血腥压迫开始了……直到前世的邪剑仙之战!
    实际上。站在绝对公正的立场上。这并没有什么,风水轮流转,盛极而衰,乃是自古有之的道理,又有什么好说的呢?
    可问题是,高旭乃是中国人。为啥要站在绝对公正的立场上?他一贯遵从的信念——只得东亚压迫欧美,不许欧美欺凌东亚。别跟我讲什么其他的大道理,就是这么霸道!泱泱大国,理当四夷拜服!!
    当然,以上只是种族方面的仇恨,可即便所有区域都是中国人,在空间的规则下,恐怕也不得不兵戎相见,为了生死而搏杀!
    关键就在于胜利奖励与失败惩罚——任务区剧情世界每个空间日增加/减少十个。
    咋一眼看上去,这并没有什么,不就是少了一些世界吗?不进这个,可以选择其他啊!
    但注意,这上面没有注明持续时间,即代表着如果失败,是永久性减少的!而且每失败一场,每个空间日,就要减少十个!!…,
    可以想象一下,当区域战场败得越来越多,每一天的剧情世界越来越少,轮回者找不到合适自己的世界进入倒也罢了,关键是休憩时间就那么长,最后不得不出现数十位、数百位轮回者挤入同一个剧情世界的情况!
    要知道像高旭这样使用特殊道具开辟世界的毕竟是少数,而且剧情世界的任务和BOSS哪怕再挖掘,也是有一个上限的,比如隐藏BOSS,就有着规定的数量,不可能随着轮回者人数的上涨而增加一位。
    如此一来,即便是实力低微、奖励稀少的BOSS,都可能遭到哄抢,数支团队你争我夺,为了生存不择手段,自相残杀,最终得到的,却是可怜巴巴的奖励,不得不再去寻找下一个……恶性循环,无限上演!
    所以高旭回想起大清洗前的欧美区,剧情世界被惩罚得已经少到可怜,他们却还能顽强地活下来,甚至偶尔发动一轮反攻,不得不说一句佩服!
    不过高旭很不明白,为何那时东亚区的高层不趁机分化北美、西欧两区的关系,打压一个,拉拢一个,先将其中一个区域彻底灭掉,让以后进入空间的轮回者都成为孤魂野鬼,再也不成气候,旋即逼迫另一个区域臣服,不臣服,就再灭掉!!最后留个最弱的南非区,那个地方的轮回者战斗起来最为凶狠,却不会挖掘剧情,任务奖励拿得最少,后期实力发展缓慢,正好可以给东亚区磨练战斗经验#葫谓生于忧患,死于安乐,也不能将敌人全灭了,那样就剩下内杠了……
    现在倒好,不知道因为什么变故,东亚区死得就剩大猫小猫两三只,其中或许还存在些反骨仔,还如何与欧美区争锋?
    别说邪剑仙之战失败了,即便胜利了,四强队和苏莫言甫一晋入四难度,又怎么斗得过欧美区上一次大清洗存活下来的老人?到时候假如冰胧魔尊为了重塑原本的身体,再折腾折腾,那些被牺牲掉的打工者就彻彻底底地白死了……
    可以这么讲,大清洗的结局注定了东亚区的没落,欧美区四难度的物资传送仅仅是一个方面,影响不了大局,除非真的出现逆天型人物,力挽狂澜,追平上一辈遗留下来的巨大鸿沟,不然没可能反败为胜!
    而重生后的高旭,便立下凌云之志,要让东亚区曾经的盛况再现,并且这一回……永?绝?后?患!
    一切,就从这一次的区域战场开始!!
    既然距离区域战争正式爆发还有一天的时间,那么这个防护光幕就一定会存在到那一刻,到时候才会消失,这点别说宇文拓,来一位五难度的BOSS都无法改变。
    果然,宇文拓低估了光幕的防御的力量,办法试尽,都仅能令其微微颤抖,又担心通道那边的情况,眉头不由地紧皱起来。高旭便建议暂且回归通道口,先将那边的局势稳定下来,再说其他。
    宇文拓转身离去,高旭回过头,在光幕的四个角落停顿了片刻,嘴角弯起,露出了一抹意味不明的笑容,也御剑而去。十二小时后,反曼陀罗大阵中接连不断地亮起光芒,随着数十位轮回者的身影缓缓浮现,一位英浚骇气,带着一脸灿烂笑容的白人男子狂笑着大吼道:“东亚的黄脸猴子,中国pig,我血屠卡隆来啦!颤抖吧!!战栗吧!!!”
    北美区轮回者,进入世界。
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