现在的我身上只有一个符能回声的打野刀外加上一个为了gank快的五速鞋子,这样的装备的确就是一个前期的蜘蛛,虽然蜘蛛在后期算得上是一个坦克,但是在这个时候还是脆的要死,然而,代闯不愧是我的忠实队友,在没有了w技能挡伤害的,时候抡起锤子,直接砸起了三个人来,男枪的q技能在被我扭掉之后,他们的第二波进攻任然没有打出来什么效果来,队员们这个时候终于赶到了,对面的三个人因为这会儿时间的耽误,反而是没有把握击杀掉,而是浪费了自己的时间自己跑都跑不掉了。
对面只能够殊死一搏,简直就和我有天大的仇似的,还要对我打第三波的进攻,但是我的队友还是在这里的,这个时候不止是打野一个人了,阿达的风女直接闪现上来一个q技能吹起来三个人,这还不说,往前走了两步而后直接开启了自己的大招,让对面的阵容完全分散,这样对面的阵容形不成一个整体性,就造成了一团散沙的情况了。
上路的纳尔虽然这个时候再次积攒到了一管子的怒气,但是这个时候即使是传送下来,也只有一个结果了那就是送死,反而还不如在上路多带一波的兵线来的好。
我们虽然在团控上没有太多,但是我们的点控多的不行,虽然不怎么稳定,但是打到了一个就能够循环的接上去,波比的壁咚,风女的q技能,烬的w技能,还有龙王的q技能,这个技能技能出了风女之外,其他人的技能伤害都是不怎么低的,而且是打上一个就能够稳定打出来的,最终我们还是让对面灵活性很好的男枪和一个开了大招一心要逃跑的牛头给跑掉了,我们不可能分心去一个人追一个的追对面的人,这样反而会有可能都丢了,丽桑卓直接就卖掉了自己,原地给了自己一个大招,女警则是被追死的,风女,龙王,波比,即使是我都是有加速的英雄,女警想要逃跑哪里有可能。
对面双c的死亡,预示着我们成功的拿下了对面下路和中路两座防御塔,虽然纳尔坚持不懈的精神值得我们学习,但是只是推掉了我们的一个上路防御塔,对于我们来说赚了这么多的东西,给对面分点红是完全没有什么问题的。
虽然上路的防御塔掉了,但是这对于一个抗压的波比来说并不是什么坏事,这样的话,波比要是再上路控线发育的话,就能够对纳尔的发育造成一定的影响,对面的纳尔直接拿出来了一个小木槌,出装方面应该是要走黑切这个装备,有可能再加上一个冰锤才要补防御装的,不过这样的纳尔反而是当前版本玩的最多的一种纳尔,毕竟是线上强势期么,但是问题就来了,代闯只要控线的话,纳尔就没有了发育的地方,他的这种出装的话,不用其他人,就是我一个人也有能力在这个时候单挑去秒掉他。
下路和中路两路告破,我们的活动范围也就大了好多,对对面野区的入侵就要大了许多,因为刚刚小龙区的那一波纠缠,双方在经济和等级上都比别的对局来的晚了那么一点,现在比赛来到了将近十分钟的时间,我们才升到了六级,最多的也是七级而已。
刚刚的人头还是给到了杨洋,杨洋拿到了人头之后,他在出装方面也有了变更的,现在一般的烬都是出幽梦幕刃他倒是反其道而行之,直接做出了一个吸蓝刀出来,这样的准备的效果就是在后期的暴击伤害,就是暴伤流,而且吸蓝刀的原因让他在冷却缩减上也有了提升,这样反而是在应对女警推线上有了一定的优势,而因为吸蓝刀的吸蓝能力,让他e技能的使用频率变得更多了起来,在下路即使是在风女没有视野的时候也能够推线不停,在e技能的作用下了不害怕男枪的gank。
在这个时间段我难得的有了一会儿的空余的时间了,一直没有好好刷野的我在这个时候还是没有机会做出来一个大件的,之前的符能回声虽然是做完了,但是这件装备在伤害方面还是没有足够的高的,这件装备的作用其实只是在于他的刷野效率还有他的一个视野的效果,冰杖和火箭腰带才是蜘蛛这个英雄真正的关键之处了。
但是因为五速鞋和等级的提升,蜘蛛的基础伤害还是提升起来的了,毕竟是拥有七个技能的英雄,只要等级起来一些伤害还是足够的,对于对面男枪的野区,我肯定是不会放过的,对面男枪虽然打野无伤,可是速度确实不能和我比的,这样的话,我还是反了他几组野怪的,线上好次的不给机会,让我也只能够是继续刷野,终于一个大件火箭腰带,算是刷野刷出来的了吧,而这个时候也应该去应对第二条小龙了,还是火龙,但是这个时候双方都用有了二级的大招,我们在正面的效果已经没有他们的强了,而且现在我们就只能靠着智取,而不能蛮干了。
火龙在对面纳尔直接传送的情况下终于还是被对面拿到了,纳尔这一波是攒着怒气的,只要给开到了就是一系列的团控,我们虽然有一个波比在场,但是也不能总是像之前救我的时候再救一波人的,一波的小龙被拿走,我们虽然在伤害上没有了提升,但是在经济上的领先我们还是没有太过于担心的。
对面的男枪现在的找机会能力显然是没有我强了,他虽然能够配合牛头打出来最大的伤害,但是我和我们的风女则是能够打出来最佳的控制效果,孰强孰弱现在看来只是五五开了。
对面终究是在lspl混迹好久的一只队伍,不管是在运营上还是在团队的配合上一点都不输给我们,还因为经验的老道,而在这个没有什么突破口的时间打出来了一波优势,利用我们阵容的特性,没有管我们四个脆的一碰就死的英雄,而是去针对了对他们阵容最具有冲击下性的波比,代闯两次被抓,让对面也找到了优势,而且还利用这一点顺利的开了我们一波的团战,这个时候是比赛的二十五分钟,我们虽然没有被团灭但是还是只剩下了一个风女,风女的灵活度是在是他们追不上的,而我则是因为切对面adc的缘故给对面集火打死了,第一条的大龙被对面直接取了下来,下路的防御塔顺利破到了二塔,而且第三条的火龙也被对面给拿走了,这种情况下就是因为前期的推塔太快造成的,节奏太快让我们的阵容没有在前期发挥出什么优势来的。
对面的阵容现在的强势之处就显示了出来,再这样下去的话只能够被对方步步紧逼,而且女警这个时候做出来了分裂弓和火炮之后不管是在推线还是推塔还是伤害上都超过了杨洋的烬,杨洋的烬玩得再好在团战中也不能让烬的子弹变多起来,只有四发的子弹在我们这个很依赖他的伤害的阵容有点不知道该怎么打下去了。
“队长,对面五个人来抓我我实在是没有什么办法,好麻烦!”代闯在上路带着兵线说到,虽然对面的女警没有出什么物理穿透,但是五个人的伤害的堆积让出纯肉装的波比都很难以存活,而且这也是我们没有想到的,对面五个人越塔杀一个波比谁见过。